ఐటి వ్యాలీలో గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ వింటర్ క్యాంప్ ప్రారంభమైంది

ఐటి వ్యాలీలో గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ వింటర్ క్యాంప్ ప్రారంభమైంది

ఐటి వ్యాలీలో గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ వింటర్ క్యాంప్ ప్రారంభమైంది

గేమ్‌లను అభివృద్ధి చేయాలనుకునే వ్యాపారవేత్తలందరికీ Bilişim Vadisi DIGIAGE, డిజిటల్ యానిమేషన్ మరియు గేమ్ సెంటర్ నిర్వహించే శిబిరాలపై చాలా ఆసక్తి ఉంది. జనవరి 23న ప్రారంభమైన OG'22 DIGIAGE వింటర్ క్యాంప్‌లో 32 ప్రావిన్సుల నుండి 20 బృందాల నుండి మొత్తం 165 మంది వ్యవస్థాపకులు పాల్గొన్నారు. శిబిరానికి దాదాపు 200 దరఖాస్తుల నుండి ఎంపిక చేయబడింది, ఇందులో 1500 కంటే ఎక్కువ శారీరక భాగస్వామ్యాలు, సంస్థ మరియు మెంటర్ టీమ్‌లతో కలిసి ఉన్నాయి.

ఈ శిబిరంలో, 900 కంటే ఎక్కువ మంది ఆన్‌లైన్ పార్టిసిపెంట్‌లు అలాగే భౌతిక భాగస్వామ్యంతో, జాతీయ మరియు ప్రపంచ రంగంలో టర్కీ గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ ఎకోసిస్టమ్‌కు సామూహిక లాభం అందించబడుతుంది. ఐటీ వ్యాలీలో జోరుగా కొనసాగుతున్న ఈ శిబిరం జనవరి 29న పెట్టుబడిదారులకు, మద్దతుదారులకు ఆ రోజు రూపొందించిన డిజిటల్ గేమ్‌ల ప్రదర్శనతో పూర్తవుతుంది.

అండర్ వన్ రూఫ్

గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ ఎకోసిస్టమ్‌లోని పజిల్‌లోని అన్ని భాగాలను ఒకచోట చేర్చే ఇన్ఫర్మేటిక్స్ వ్యాలీ, గేమ్ డెవలపర్‌లు, సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలపర్‌లు మరియు డిజైనర్‌లను ఒకే పైకప్పు క్రింద నిర్వహించే DIGIAGE గేమ్ క్యాంప్‌తో సేకరిస్తుంది. డిజిటల్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల సహాయంతో విదేశాల నుండి క్యాంప్‌లో పాల్గొనే విద్యావేత్తలు మరియు పరిశ్రమ యొక్క ముఖ్యమైన ప్రతినిధుల నుండి మద్దతు పొందే అవకాశం ఉన్న గేమ్ డెవలపర్‌లు, వారు జట్టుగా అభివృద్ధి చేయడానికి ప్రారంభించిన గేమ్‌లను ఎటువంటి థీమ్ పరిమితులు లేకుండా ప్రదర్శించవచ్చు.

మానవ వనరుల

క్యాంప్‌లో మానవ వనరులు, పెట్టుబడి ప్రక్రియలు, వాణిజ్యీకరణ మరియు మార్కెటింగ్‌పై తాము దృష్టి సారించామని ఇన్ఫర్మేటిక్స్ వ్యాలీ డిజియేజ్ డైరెక్టర్ ఎమ్రే యల్డిజ్ పేర్కొన్నారు మరియు "మా కేంద్రం నిర్వహించే ఇటువంటి ఈవెంట్‌లతో పరిశ్రమ యొక్క భవిష్యత్తు కోసం రోడ్‌మ్యాప్‌ను రూపొందించడంలో సహాయపడుతుంది. ఇది విద్య, జట్టు నిర్మాణం, పెట్టుబడి మరియు పర్యావరణ వ్యవస్థ కోసం ఆటల వాణిజ్యీకరణ కోసం ప్రభుత్వ-ప్రైవేట్ మద్దతును పెంచడానికి ఆధారాన్ని అందిస్తుంది. అన్నారు.

సాంకేతికతకు ప్రాప్యత

ఈ రంగంలో సులువుగా అందుబాటులో ఉండే విద్యకు వారు గొప్ప ప్రాముఖ్యతను ఇస్తున్నారని నొక్కిచెప్పిన Yıldız, “గేమ్ స్టార్ట్-అప్ అకౌంటింగ్, గేమ్ స్టార్ట్-అప్ లా, గేమ్ స్టార్ట్-అప్ ఇన్సెంటివ్‌లు మరియు ఫైనాన్స్‌కు యాక్సెస్ మా ప్రధాన దృష్టి. ఇవి కాకుండా, మేము IT వ్యాలీలో స్థాపించిన ఇంక్యుబేషన్ సెంటర్‌తో కార్యాలయ సౌకర్యాలు మరియు కంప్యూటర్ లేబొరేటరీలతో సాంకేతికతను యాక్సెస్ చేయడంలో సమస్యను తొలగించాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము. అతను \ వాడు చెప్పాడు.

ప్రతి ఒక్కరికీ అవకాశం ఉంది

Bilişim Vadisi వెంచర్ క్యాపిటల్ ఇన్వెస్ట్‌మెంట్ ఫండ్ గేమ్ ఎంటర్‌ప్రెన్యూర్స్‌లో కూడా పెట్టుబడి పెడుతుందని పేర్కొన్న Yıldız, “మేము టర్కీలోని గేమ్ డెవలపర్‌లందరికీ కాల్ చేస్తున్నాము. మేము వారి గేమ్‌లను అభివృద్ధి చేసిన, ఆదాయాన్ని కలిగి ఉన్న మరియు గ్లోబల్‌గా మారగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్న అన్ని గేమ్ మరియు మొబైల్ అప్లికేషన్ కంపెనీలకు కూడా కాల్ చేసాము. ఇది టర్కీ యొక్క ఇన్ఫర్మేటిక్స్ వ్యాలీ, ప్రతి ఒక్కరికీ అవకాశం మరియు అవకాశం ఉంది. అన్నారు.

2019 నుండి

ఇన్ఫర్మేటిక్స్ వ్యాలీ, ప్రపంచంలో వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న డిజిటల్ గేమ్ ఫీల్డ్‌లో టర్కీ యొక్క సరైన స్థానం, ఈ రంగంలో అభివృద్ధి చెందుతున్న యువకుల కోసం రాష్ట్ర ఇష్టానుసారం ఒక సంభాషణకర్తను కనుగొనడం, రంగం యొక్క అవసరాలకు తగిన అభివృద్ధి ప్రక్రియలను నిర్ణయించడం, ఆట వందల బిలియన్ల డాలర్లకు చేరుకునే మరియు రోజురోజుకు వృద్ధి చెందుతున్న ఆర్థిక వ్యవస్థ టర్కీకి అర్హమైనది. ఇది తన వాటాను పొందడానికి 2019 నుండి గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ క్యాంపులను నిర్వహిస్తోంది. డిజిటల్ టర్కిష్ గేమ్‌ల ప్లాట్‌ఫారమ్ DiTOP ఇన్ ది ఫ్యూచర్ విత్ గేమ్స్ ఆర్గనైజేషన్‌తో కలిసి నిర్వహించిన శిబిరాల్లో టర్కీకి అనేక ప్రథమాలు సాధించబడ్డాయి. సినిమా, యానిమేషన్ మరియు గేమ్ రంగాలను ఒకచోట చేర్చే శిబిరాల్లో, వేలాది మంది యువ విశ్వవిద్యాలయ విద్యార్థులు డిజిటల్ కంటెంట్ ఉత్పత్తికి అనుకూలంగా తమ కెరీర్ ఎంపికలను చేసుకున్నారు మరియు సృజనాత్మక సంస్కృతి పరిశ్రమల కోసం ఉత్పత్తి చేయడం ప్రారంభించారు.

10 వేల కంటే ఎక్కువ మంది యువకులు హాజరయ్యారు

గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ క్యాంపులతో ప్రారంభమైన ఈ ప్రక్రియ, పరిశ్రమ మరియు సాంకేతిక మంత్రిత్వ శాఖ మద్దతుతో బిలిషిమ్ వాడిసి గొడుగు కింద DIGIAGE బ్రాండ్ ఆవిర్భావానికి దారితీసింది. వందలాది మంది యువకులు క్యాంపుల ద్వారా ఈ రంగంలో ఉద్యోగ అవకాశాలను కనుగొన్నారు, అయితే పర్యావరణ వ్యవస్థ కొత్త గేమ్ స్టూడియోలను స్థాపించడంతో కొత్త నటులను పొందింది. ఇప్పటి వరకు నిర్వహించిన 5 శిబిరాల్లో 10 వేల మందికి పైగా యువకులు పాల్గొన్నారు. శిబిరాలకు ధన్యవాదాలు, 50 కంటే ఎక్కువ స్టూడియోలు స్థాపించబడ్డాయి.

వ్యాఖ్యానించిన మొదటి వ్యక్తి అవ్వండి

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు.


*