ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ చైనాలో సోషల్ మీడియా దృగ్విషయాన్ని భర్తీ చేస్తుంది

ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ చైనాలో సోషల్ మీడియా దృగ్విషయాన్ని భర్తీ చేస్తుంది
ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ చైనాలో సోషల్ మీడియా దృగ్విషయాన్ని భర్తీ చేస్తుంది

2030 నాటికి కృత్రిమ మేధస్సులో ప్రపంచంలోనే మొదటి ర్యాంక్ సాధించాలని చైనా లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. దేశంలో వచ్చిన మార్పు కూడా దీన్నే సూచిస్తోంది. ఎందుకంటే దేశంలో ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ గురించి రోజుకో కొత్త అభివృద్ధి జరుగుతోంది. ఉదాహరణకు, ఆగ్నేయ చైనాలోని ఫుజౌలో, నెట్‌డ్రాగన్ అనే టెక్ స్టార్టప్‌ను టాంగ్ యు అనే వర్చువల్ మహిళ నడుపుతోంది, ఇది ఉద్యోగులచే సృష్టించబడింది. టాంగ్ యు అనే కృత్రిమ మేధస్సు 24 గంటలపాటు అందుబాటులో ఉంటుంది. అతని ఆధ్వర్యంలోని 6 మంది ఉద్యోగులు తమ వర్చువల్ బాస్‌ల నుండి ఏమీ దాచలేరు. టాంగ్‌కు పని గంటలు, ప్రాజెక్ట్‌లు, పనితీరు వంటి ఉద్యోగుల గురించి ప్రతిదీ తెలుసు. ఉదాహరణకు, టెక్నికల్ మేనేజర్ Ge యాన్ ఈ నెలలో అతని పనితీరు గురించి టాంగ్ యుని అడుగుతాడు.

అతను పొందిన ప్రతిస్పందన ఇక్కడ ఉంది:

"మీ రెగ్యులేటరీ డేటా, మీ ఉద్యోగ ఫలితాలు మరియు మీ సామర్థ్యాల స్థాయిని బట్టి మీరు వేతన పెంపునకు అర్హులు."

నిజానికి, కృత్రిమ మేధస్సు చైనాలో ప్రాబల్యం పొందుతోంది. గాయకులు లేదా వర్చువల్ స్నేహితులు కూడా క్రమంగా వ్యక్తులను భర్తీ చేస్తున్నారు. ఉదాహరణకు, నాంకింగ్‌లోని నాన్‌జింగ్ సిలికాన్ ఇంటెలిజెన్స్ కంపెనీలో, అలసట సంకేతాలను ఎప్పుడూ చూపించకుండా ప్రయోజనంతో వేలాది సోషల్ మీడియా దృగ్విషయాలు సృష్టించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, సోషల్ మీడియా తెరపై ఉన్న అమ్మాయి కృత్రిమ మేధస్సు ద్వారా సృష్టించబడిన వర్చువల్ దృగ్విషయం; ఉత్పత్తులను విక్రయించే ప్రయోజనం కోసం నేరుగా ఆన్‌లైన్‌లో పని చేస్తుంది. నిజానికి, నాన్జింగ్ సిలికాన్ ఇంటెలిజెన్స్ యజమాని మరియు డైరెక్టర్ అయిన సిమా హుపెంగ్, కొత్త జీవులను సృష్టించే ప్రయోగశాల వంటి వర్చువల్ జీవితాలను సృష్టించడమే తమ పని అని పేర్కొన్నారు.

ఎంతగా అంటే హాంగ్ హుయ్, నిజమైన లైవ్ సోషల్ మీడియా రూటర్, ఈ టెక్నాలజీకి కృతజ్ఞతలు తెలుపుతూ వర్చువల్ వైఫ్‌ని సృష్టించాలనుకుంటున్నారు. దీని కోసం, అతను చాలా ఎక్కువ మొత్తం చెల్లించవలసి ఉంటుంది. బదులుగా, అతను సృష్టించే జంట అతనితో లేదా తనకు బదులుగా 500 వేల మంది చందాదారులను నిర్దేశిస్తుంది. ఈ ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ ట్విన్‌కి ధన్యవాదాలు, అతను మరిన్ని వీడియోలను తయారు చేస్తాడు మరియు మరింత మంది కస్టమర్‌లను సంప్రదిస్తాడు.

అయితే, నాణెం వెనుక వైపు కూడా పరిగణించాలి. కొన్ని నెలల్లోనే, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ కృత్రిమ మేధస్సు వైపు మళ్లింది మరియు గ్రాఫిక్స్ కార్మికులు పని లేకుండా పోయారు. చైనాలో కృత్రిమ మేధస్సు మార్కెట్ నేడు బిలియన్ల యువాన్లకు సమానం. ఈ రోజు అందుబాటులో ఉన్న పనిలో నాలుగింట ఒక వంతు ఇరవై సంవత్సరాలలో కృత్రిమ మేధస్సు ద్వారా చేయబడుతుందనేది ప్రశ్న.